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ひげのひげによるひげのための完全に自己満足なブログです。
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なんか色々変わったけどさー。
これ何のための改変だったの?

強かったRFが更に強くなって。
弱かったEMが更に弱くなって。
どうなってんのw

俺のメインの2キャラは弱体多め。
大雑把にまとめ。
・IP
82zのヘビスタ削除
ZZXのダウン値増加
ランデモの威力減少、持続減少。
アケルダマ威力減少

パンデモ、カラド、ルナフュ、バーストの威力強化。

自分は82zあんまり使ってないからそこはいいけど
ZZX総ダウン値が3→5?3ループしか入らなかった(´・ω・`)
コンボ火力かなり下がったなー。

・LK
スキンバグ修正(スキン以外のスパアマにも75%カット乗ってた奴)
Xループの廃止
ロールのCT3秒→7秒

キック50%→100%(メモで4倍400%)
色々スペシャルアクティブ強化。スパブラの時代なのか?

スキンバグ修正で破壊が弱く、柔らかくなった。
Xループの廃止でコンボが難しくなった。
風で永久にXループするのが僕のLKの強みだったのに・・・!
つかXループみたいなバグは残しておいていいと思うの。
なんで面白みをなくすようなことするかな。


IPもLKも他職も結局スペシャルアクティブが軒並み上方修正されてて、
SAぶっぱゲーを更に加速させてる気しかしない。
確かにIPのヘビスタもエルスのスキンバグもやばかった。
でも、それ以上にこのゲームは過剰ぶっぱゲーがやばいんだよおおおおお!
開発このゲームやってねぇだろ絶対。

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Shgは難しいなー。

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↑のDJZXとシェリングモードで始動は結構楽にとれるんですが。
今ラシェで一番ヘビスタが少ないんだよねー。


 

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しかもヘビスタ反撃が弾込めに変わるパッシブ(プライドオブアーティラリー)取ってみたら使いにくい(´・ω・`)
でも反撃の威力が1000%近くで強くて75%でシェリングモードで追撃できるから威力だけは凄くいい。
が、デフォのX砲撃の方が発生が早い、終わりが早くて、範囲がでかい。

威力高くても決闘ではすぐ動けるデフォ砲撃のがいいような。
ダンジョンなら威力取ればいいんだろうけどもー。
一回切ってみてどうなのかやりたい。スキリセ待ちっすね(´・ω・`)

そんなこんなで攻めてる時はいいんだけど攻め込まれた時が厳しい。

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転職しました。ぴっかちゅー!SS撮ったら目つぶられたww

弾込めがX一回で出来る+パッシブで一定確立で2個込めるのでめっちゃ早い。
リロード取ったけどいらないレベルw

全ラシェにシェリングモードが新アクティブとして追加されました。
200%くらいの砲撃が7連続してだせるのでなかなか強いです。
そしてシェリングさんだけコマンドでシェリングモードになれるのでアクティブを詰む必要がない!
しかもシェリングさんはパッシブで砲撃コマンドの威力が+50%うp!※SAの砲撃は15%うp
シェリングモードの砲撃で300%?になるのかな。
弾込めの楽さもあって、ダンジョンも威力の高い砲撃でサクサクです。


↓生放送情報↓
・ドレッドチェイス
+10武器で200スキルのドレッドチェイスが6割。
メモがきたらこれが10割になるそうです((((*'ロ'))))
・ワンダウォール
防御無視なはずのエナスポ、コアも軽減(*'ロ')
・ビッグバンストリーム
クイックジャンプアタックするだけでダウンできないらしい?

今の強さははIPといい勝負らしいですが、まだメモと進化を残しているのでなんともw

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DCがLv52になりました。
これで目標だったIPのお下がり52職人が装備できるようになりました。
すげー長かった気がする(´・ω・`)
ダンジョンでのDCはコンボ火力がないせいで面白みにかける気がする。
コメクラは強いけど高倍率のアクティブだったり道中強くなるSAがないせいかなー。
決闘はすげー楽しいんだけどなw
 

シェリング用ラシェもLv42になりました。
これでDCのお下がりの+7うのーきゃのんg(ry
こいつはシェリング待つだけかな。
てか22日かな?もうちょいやなー。

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ランク下げと運ゲーのおかげでSSランクになっていくぅ。
こんな雑魚のSSランク生まれていいんだろうか?

そういえばちょっとだけBスロ慣れてきた!
覚醒ロリスマはやっぱ強い^q^

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