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ひげのひげによるひげのための完全に自己満足なブログです。
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IPで決闘や、ダンジョン回ってきましたよ。

揺るがない意思:全て(?)のスキルがラシェの物理になるパッシブ。
スチールエッジ:100スキル2631%防御無視。(揺るがない意思で魔法→物理)
ガード:メモで決闘でも被弾後に発動できる。(反撃不可)
リープ:引き寄せ効果がついて着地部分が安定するように。
サドン:MP回収増加で消費の30くらいMPが返ってくる。
ハウリング:長押しでスタン咆哮連発。これってラシェ版ライシャ・・!
パンデモカオス:デバフにガード無視が追加。
パンデモフィア:デバフに与えたダメージの20%のダメージを与える効果が追加。
ルナフュ:物理になっちゃってちょっとしたHAレベルに。

スキルも基本的に火力が上がってます。
なかなか強い感じになったんじゃないでしょうかねぇ。

タイマンで被弾ガードがわからない人からコンボ抜けさせてもらったりガードのままMP貰ったりと美味しい。
多分強よろけで次の攻撃でるまで長いコマンドはガード後解除で抜けれる?NWのDZZなど。
でもガード始動も強いんだよな~スパアマでHS中Xの奴がでるんだけど判定もあのままで一瞬で出るから強い。
リープも安定するし、サドンはMP返ってくるからどんどんコンボに入れてダメ底上げ。

あとダンジョンでパンデモカオスが強すぎる!
ガード無視って新効果が付いたんですけど盾、ダウン、バリアなどのダメージ減少がなくなるみたいです。
幻惑は大活躍!薬飲むMOBも飲んでる最中のバリアスルーできてサクッと倒せます。
ホアキンの回復タイムのバリアも貫通させれました!!
幻惑カオス捗るなあぁ

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久々にアバターもらえるイベントですねー。
しかも頑張ればフルセット。
イベントの割になかなか出来はいい感じな気がします。

とりあえずエドがなんもアバないのでフルセット集めようかなぁと。
あとは髪がないキャラを頑張ったりとか?


 

決闘申請して確率で出る↑NPCの影を倒すっていう感じなんですが
普通にプレイヤーとも当たるんで影でろーって念じながら申請するわけですよ。
そしたら



 

俺の・・影だと・・ww

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S3来たけどSSSの称号日本にはこなかったおーーwww
そしてSSSのSSも撮り忘れたおーーー

なんかSがいっぱいでよくわかりませんね。
まぁとりあえず決闘S3が来たんでまた頑張ってます。
IPちゃん大分強くなってるんでやりがいがまたありますね~。
どう強くなったかとかはまた後ほど書くかもしれない。

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まだAP74・・たしかSSSがAP78だからあと2つも上げなければ(´・ω・`)
でもエド、NWとばっか当たってやられまくってるwwつらたんwww

クソキャラ多いから自分から見たタイマンのクソキャラランク作ってブログに貼ろうと思ったんだけど
もうすぐ決闘S3やん!(つかIPちゃんがクソキャラになる可能性がワンチャン)

まぁちょっと書いておいて決闘S3やってやる気があったらまた書いてみるかぁ。

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決闘S3の前にIPちゃんをSSSにしようと思ってタイマンしてます!
久々なんで色々知らない技みれますねぇ・・・

とりあえずわからん殺しされた2種類を紹介。

イヴ(CBS)
イリュージョンストライクの混乱からテイザーでハメ殺し。
混乱でリアル混乱してハメ殺されました()
サウザンドスターしたほうがいいと思うのでナメプに近い?w

イリュージョンストライク。
当たれば100%7秒の混乱を付与。メモにより追撃可能。クールも7秒。
対策:混乱はラシェのパンデモのように3秒毎に反転しないので落ち着いて逆に移動する。
   嫌がってジャンプで逃げるとテイザー等の餌食。
   余裕があるならイリュージョンストライクを食らってから混乱効果時間の7秒ぎりぎりでMPダウン。


エド(LP)
遠距離からナソアマ連携始動でぶんぶんして、起き上がり攻撃カウンターしてまたぶんぶんして。

ナソアマ連携。
スキルからの(特に粒子弾のチャージ誘導弾)ナソアマ連携始動。
連携中に攻撃を食らうとガードし、ZorXで再びナソアマ連携。
ナソアマ連携中に起き上がり攻撃を振ったり、ナソアマ中背後から攻撃しても
ガードされ再びナソアマ連携が始まる。
対策:カウンターを永続に出してるようなものなので起き上がり攻撃をしてはいけない。
   何かガードを貫通するスキルがあれば狙っても良いがほとんどガードされてしまう。
   遠距離攻撃でも瞬間移動して反撃してくるため危ないかも。
   DPが溜まる前に倒すしかないのか?
   ちなみにDPが溜まる前でも粒子弾のチャージ誘導弾からマグネトロン追撃始動というものもあってなかなか厄介。

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